Demiurgos: bipodes, motos, etc…
Todos sabemos que g.w. no hace mucho caso a sus clientes y si a los euros, libras, dolares, todos sabemos que g.w. se centra en 4 cosas en el juego dejando grandes lagunas del juego vacías, quizás una de las cosas más sonadas son los squats, su desaparición por el motivo que fuese dejaron una sensación rara en los jugadores, más si cabe cuando eran una parte del trasfondo original, luego la existencia no-existencia de los demiurgos como raza, y sus constantes colaboraciones con los tau los han convertido en unos posibles candidatos para ser una futura raza, pena que jj haya dicho que no habrá más razas nuevas, ya es suficiente con tantos marines de diferentes colores, cuernos, calaveras, y cadenas.
Por eso, y haciendo un remix con las gamas de miniaturas que hay en el mercado siempre he querido crear un ejercito de Demiurgos, obviamente esto es complicado, pero entre las miniaturas de at 43 (bipodes de diferentes tamaños y landmates), y las miniaturas de otras casas como haslee free permiten tener un ejercito completo de Demiurgos, quizas demasiado “squats” o humanos, pero “se la vi”.
Bueno, el otro gran problema que existen serían las reglas, en un principio la opción de los salamandras de la 3º ed estaba bien, eran más lentos que los marines normales, y maestros armeros; otra opción interesante sería usar las doctrinas/codex de la g.i. para crear unos demiurgos chulos, más las vdr para crear los vehículos.
Doctrinas interesantes y lógicas para los demiurgos son:
xenocombatientes: orkos (según el trasfondo de fbg los demiurgos han sido asediados por los orkos durante centurias).
endurecidos: se supone que a pesar de más “pequeños” que los humanos su vida en condiciones hostiles (en grandes pecios espaciales), como mineros, etc… los ha hecho pelín duros de pelar.
Visioingenierios: los demiurgos tienen una tecnología que no pose el imperio de la humanidad, y eso se nota en sus “científicos”.
Faltarían 2 o 3 doctrias más, pero supongo que otra de ellas sería la de adhumanos, pero en vez de poder coger solo una unidad de ogretes o ratlings permitir otras opciones diferentes, como los kroots o vespids de los tau, los centauros (tengo ganas de re-utilizar mis zoats, aunque sea como r.r.), u otros bocetos de criaturas que se presentaron para el codex tau.
Otra doctrina sería poder usar armas “Tau”, recordemos que el cañón de inducción es tecnología demiurga que vendieron a los “Tau”, por lo tanto los cañones de inducción serían algo lógico dentro de los demiurgos
También hay que recordar que los demiurgos son mercenarios, y utilizan otras razas de mercenarios para combatir.
Bueno, que cada vez que hablo de los demiurgos me lío mucho aquí van las fotos que prometen mucho.
La verdad es que existe toda una gama de miniaturas de Grymns (¿squats?, ¿Demiurgos? no oficiales) en la web-tienda de hassle free, pero se pueden comprar en e-minis.net
Un saludo
Oskar.



